Texture Editor
このページの内容: 機能の概要 | メニュー・バー | [Options] ブルダウン・メニューと Thumbwheel | スライダ
操作手順: [外観] パレットの
ボタンをクリックします。
使用目的:
機能:

Texture Editor または [Texture Image] ダイアログ・ボックスをクリックすると、それぞれのイメージ全体が拡大表示されます。
機能の概要:
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GIF、JPEG、PNG、および RGB (SGI-image) の各ファイルをテクスチャ・パレットまでドラッグします。
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各テクスチャの情報を表示するには、テクスチャをダブルクリックするか、または [Edit] > [Show Image] を選択します。これによって [Texture Image] ダイアログ・ボックスが開き、イメージのサイズ、名前、保管場所、および各コンポーネントが表示されます。RGB ファイルは、1 〜 4 個のコンポーネントから構成されます。
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1 = 黒と白 (BW)
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2 = BW のほかに Alpha Transparency
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3 = 赤、青、緑 (RGB)
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4 = RGB のほかに Alpha Transparency
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デフォルトでテクスチャは、オブジェクトの最大の面にマップされています。イメージを拡大することによって、他の小さな面もテクスチャによって包まれるようになります。キューブ、円筒、球、および円錐の各立体には、デフォルトのマッピング方法が適用されます。
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イメージを調整するには、[Options] ブルダウン・メニューから [repeat] または [clamp] を選択し、スライダや thumbwheel を動かしてみます。
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イメージの微調整には、PEP Texture Applicator
を使用します。
メニュー・バー:
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[File]:
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[New] を選択して、カスタム・パレットを作成します。
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[Import Image] を選択して、空いているテクスチャ・スクエアにファイルを取り込みます。
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[Warning On Size] を選択すると、128 x 128 ピクセルを超える大きさのイメージを取り込むときに警告が表示されます。大きなイメージは、シーンのレンダリング性能に影響を与えます。なるべく小さなテクスチャ・イメージにしてください。
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[Reset System Palette] を選択すると、デフォルトのパレットに戻ります。テクスチャを変更した後で元のテクスチャに戻したいときは、このコマンドを選択します。
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[Delete Custom Palette] を選択すると、自分で作成したカスタム・パレットが削除されます。デフォルトのパレットは、削除できません。
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[閉じる] Texture Editor を閉じます。
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[Edit]:
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[Show Image] を選択すると、拡大されたイメージでイメージのサイズとタイプが表示されます。
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[Delete Image] を選択すると、選択中のテクスチャが削除されます。
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[Palettes]:
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[Palettes] メニューには、システムにインストールされているすべてのテクスチャ・パレットが一覧で表示されます。
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テクスチャ・パレットの名前を選択すると、直接そのパレットを開くことができます。
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[Next] または [Previous] を使って、パレットのページをめくります。
[Options] ブルダウン・メニューと Thumbwheel
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オブジェクトのテクスチャの大きさと繰り返しを指定します。
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[Repeat] を選択すると、thumbwheel は [Repeat S] および [Repeat T] と表示されます。
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[Clamp] を選択すると、thumbwheel は [Scale S] および
[Scale T] と表示されます。
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[Repeat] では、モデルにテクスチャを何回適用するかを指定します。[Repeat S] および [Repeat T] の各 thumbwheel を使用するか、またはフィールドに値を入力して指定します。
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[Clamp] では、テクスチャを繰り返さずに、テクスチャのサイズをモデルより大き目または小さ目にします。したがって、テクスチャの端はオブジェクト上で未処理になります。[Scale S] および [Scale T] の各 thumbwheel を使用して、テクスチャを大きくまたは小さくします。
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[Repeat S] を使って、オブジェクトの 1 つの面でテクスチャを繰り返します。[Repeat S] と表示された thumbwheel を使って、繰り返しの数を増減します。
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[Repeat T] を使って、オブジェクトの別の面でテクスチャを繰り返します。 [Repeat T] と表示された thumbwheel を使って、繰り返しの数を増減します
スライダ: