作業の準備:
ポリゴンを抽出して新しい PEP オブジェクトを作成することもできます。詳細については、「PEP のマージ、統一、結合」を参照してください。
家のドアを作成する場合について考えます。まず、[カット・ツールをドラッグしてポリゴンから四角形をカット] を使って,ドア用のポリゴンを新規に作成します。
ところが、このポリゴンを選択して移動しようとしても、家の正面を定義しているポイントが引っ張られてしまいます。ドアを定義しているポリゴンだけを移動するには、ポリゴンを選択してから [選択したポリゴンを切り離す] ボタンをクリックします。
この結果、家から独立してポリゴンを動かせるようになります。次の課題は、ちょうつがいのようにドアのエッジを軸にして回転させることです。
これを実現するには、PEP回転/スケーリングツールを使用します。PEP回転/スケーリングツールは、ポイントやエッジのスケールを変更したり回転したりするためのツールです。
[選択したエッジからフェースを作成] ツール は、描画ツールを使ってユニークな形を作成する場合に使用すると大変便利です。
ここでは、シーンで使う星形のオブジェクトを作成します。
参照: