キーフレームの選択、コピー、ペースト

このページの内容 : キーフレームの選択 | 範囲の定義 | カット | コピー | ペースト | 例題 | 2 つのアニメーション間のコピー

キーフレームの選択

キーフレームを選択するには、クリックします。選択されたキーフレームは赤くなります。複数のキーフレームを選択するには、Shift キーを押しながら追加のキーフレームをクリックして、選択に追加します。選択されたキーフレームは、ドラッグできます。キーフレームの選択を解除するには、タイムラインの空白部分をクリックします。

任意のレベルのライン (マスター、メンバー、オブジェクト、プロパティ、フィールド) を選択できます。高いレベルのラインを選択することは、同時に低いレベルのラインを選択することと同じです。逆に、低いレベルのラインを選択すると、そのキーフレームとその親のすべてが強調表示されます。

範囲の定義と使用

範囲スライダは、ピンク色のエリアの中にある青い線です。カーソルをこの中に移動すると、範囲スライダが強調表示されます。デフォルトの範囲スライダは、アニメーションの全長にわたっています。[表示] - [範囲のリセット] オプションを使うと、アニメーションの全長に範囲をリセットできます。範囲スライダの左をクリックすると、青いバーが左に延びます。範囲スライダを右にクリックすると、青いバーは右に延びます。タイム・パネル内のライト・グレーの陰影は、選択された範囲を示します。バーのどちらかの端を正しいキーフレームにドラッグすることもできます。バーの中央をドラッグすると、バーの長さを変えずにアニメーションの別の部分にバーを移動できます。


範囲スライダを使って、カットやペーストを行うキーフレームの範囲を定義します。次に、範囲オプションの [キーフレーム] - [範囲選択] を使って、その範囲内でキーフレームを選択します。

ヒント : 範囲スライダを使うもう1つの有用なオプションは、[表示] - [再生範囲の制限] です。範囲スライダで範囲を指定して、このオプションを有効にします。長いアニメーションを再生する場合、このオプションを使うと、興味のある部分のみが表示されるようになります。

カット

選択されたキーフレームをカットするには、[キーフレーム] - [カット] をクリックするか、Ctrl - x か Delete を押します。

コピー

選択されたキーフレームをコピーするには、[キーフレーム] - [コピー] をクリックするか、Ctrl - c を押します。

ペースト

キーフレーム・アニメーション・エディタには、3 つのペースト・オプションがあります。[キーフレーム] メニューの 3 つのオプションすべてが、ペースト・バッファに現在あるキーフレームを使用します。

[現在時刻に重ねてペースト] (Ctrl - v)
現在選択中のキーをペーストします。キーが既存のキーと同時に存在する場合、ペーストされたキーが既存のキーに置き換わります。既存のキーに代わる新しいキーがない場合、既存のキーは維持されます。すなわち、古いキーと新しいキーが混在します。
[範囲を置換ペースト] (Shift - Ctrl - v)
現在その範囲にあるすべてを削除して、新しいキーをペーストします。このオプションは、アニメーションのセクションを新しいセクションで置き換えるために使用されます。ペーストで選択されたものが、指定された範囲に合わない場合は、切り捨てられます。
[現在時刻に挿入ペースト]
ペーストで選択したものを現在の時間に挿入します。アニメーションは、ペーストで選択されたものの長さの分だけ長くなります。

例題:

このチュートリアルでは、3 つのペースト・オプションの使い方を説明します。

  1. 次のファイルを開きます。/usr/share/Insight/library/SGI_bookshelves/Help/books/CosmoWorlds_UG/Models/anim.wrl

  2. ボールが弾む絵のアイコンをクリックして、キーフレーム・アニメーション・エディタを起動します。

  3. [アニメーション] - [アニメーションを開く] をクリックします。bendArm アニメーションをダブルクリックして開きます。

  4. [アニメーション] - [持続時間のセット] をクリックして、45 フレームを指定します。

  5. 範囲スライダを移動して、フレーム 15 からフレーム 20 まで延長します。次に、[キーフレーム] - [オブジェクトの範囲選択] をクリックします。15 から 20 までのフレームのキーフレームが赤くなり、選択されたことを示します。

  6. Ctrl - c を押して、選択した内容をコピーします。

  7. カレント・タイム・マーカー (赤い三角形) を 23 に移動します。

  8. Ctrl - v を押して、現在の時間にオーバーレイをペーストします。新しいキーフレームは、現在の時間にペーストされます。新しいキーフレームが既存のキーフレームの上に配置される場合、新しいキーフレームが古いキーフレームに置き換わります。この例では、フレーム 25 の古いキーフレームには、置き換わる新しい値がないので、そのままの値が維持されます。





  9. コピーするキーの新しい範囲、フレーム 20 から 25 を選択します。Ctrl - c を押して、選択した内容をコピーします。





  10. 範囲スライダを移動して、フレーム 14 と 19 の間に延長します。

  11. [キーフレーム] - [範囲を置換ペースト] をクリックします。ペーストされる選択内容が、選択された範囲の値と完全に置き換わります。この場合、フレーム 15 のキーフレームは、ペースト範囲内にあるので、削除されます。



  12. カレント・タイム・マーカーをフレーム 26 に移動します。

  13. [キーフレーム] - [現在時刻に挿入ペースト] をクリックします。選択されたキーフレーム (ステップ 9 で選択したフレーム 20 から 25) は、現在の時間に挿入されます。アニメーションは新しいフレームを収めるために延長されます。


2 つのアニメーション間のコピー

あるアニメーションの同じオブジェクトから別のアニメーションにコピーすることもできることに注意してください。第 1 のアニメーションのキーフレームを選択、コピーします。次に、第 2 のアニメーションを開き、選択されたキーフレームをペーストします。たとえば、第1 のアニメーションに球がある場合は、第 2 のアニメーションの球にコピーすることができます。第 2 のアニメーションのメンバーに、すでに対応付けられたアニメーションがない場合、アニメーションをペーストすると、ラインが作成されます。

この機能によって、あるアニメーションのポーズを別のアニメーションにコピーすることができます。開始ポーズおよび終了ポーズを複製することも可能です。

参照 : キーフレーム・アニメーション・エディタ クイック・リファレンス