多くの場合、ノードの内容は、左の小さい矢印をクリックすると表示されます。1 つのファイルの中でノードが何度もインスタンス化される場合、アウトライン・エディタ では、現在選択しているインスタンスのみが開かれます。
ただし、ある特定の状態では、ノードの最初のインスタンスだけを編集、表示できます。この状態になるのは、スクリプトまたはプロトタイプに、その親ノードのクローン (インスタンス) であるノードが含まれる場合です。次に例を示します。
#VRML V2.0 utf8 CosmoWorlds V1.0 Group { children [ DEF mySphere Transform { children Script { field SFNode parentNode USE mySphere } }, ] }
この例では、"mySphere" という名前の Transform ノードに、"mySphere" ノードのインスタンスを持つ Script ノードが含まれています。このノードの最初のインスタンス、つまり "親" インスタンスの内容のみを表示、編集できます。親インスタンスがすでに開いてあるので、子インスタンスを開く必要はありません。これらの子インスタンスの名前 (または [] 付きの番号) には、開くことができない特殊ノードであることを示すアステリスクが付いています。
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