取込み、ペースト、および作成時の形の配置

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取込み、ペースト、および作成時には、対話的に形を配置できます。 つまり、オブジェクトが最初に表示されるときには、それがカーソルに付随しています。 ワーク領域でカーソルを移動して、クリックすると形が配置されます。 形のサイズを変更するにはカーソルをドラッグしてから配置します。 対話的な配置 の詳細については、次を参照してください。

対話的な配置をオフにすると、取込んだり ペーストした オブジェクトを、そのオブジェクトの元々の座標に配置できます。

[作成] パレット上の作成ツール・ボタンをクリックして基本の形を配置する場合には、対話的な配置しか使えません。

取込んだオブジェクトを配置する

取込み時の形の配置方法は、 [対話型で取込みを配置] をオンにしているかどうかで決まります。 デフォルトでは、最初に Cosmo Worlds を起動したときにこれがオンになります。

操作手順 : [ファイル] > [対話型で取込みを配置] をクリックします。

オブジェクトを元々の座標に配置するには、[対話型で取込みを配置] をオフにします。 元々の座標とは、オブジェクトを取込む前に元の環境でオブジェクトが表示されていた位置を意味します。

カットしたりコピーしたオブジェクトをペーストする

カットしたりコピーしたオブジェクトをペーストする方法は、 [対話型でペーストを配置] をオンにしているかどうかで決まります。 デフォルトでは、最初に Cosmo Worlds を起動したときにこれがオンになります。

操作手順 :[編集] > [対話型でペーストを配置] をクリックします。

形を元々の座標に配置するには、[対話型でペーストを配置] をオフにします。

基本の形を配置する

作成ツールを使うと、基本の形を対話的に配置、サイズ変更、拡大/縮小できます。 ボタンをクリックして、対話的にワーク領域に配置します。

対話的な配置

  1. 形を取込んだり、ペーストしたり、作成すると、 そのオブジェクトのワイヤフレームがカーソルの下に表示されます。

  2. シーンの中でマウスを動かします。 まだ、クリックはしません。

  3. オブジェクトは次のような動作をします。

  4. クリックして、見えるサイズのオブジェクトを作成します。

  5. ドラッグを解除して、オブジェクトを配置する前にオブジェクトのサイズを決定します。

  6. その他のサイズ変更用のキーの組み合わせ