目次
学習の準備
注意事項
著作権表示
はじめに
チュートリアル
シーンを開く/保存する
シーンからオブジェクトを保存する
オブジェクトとシーンの表示
回転、ズーム、パンを使ってオブジェクトを調べる
シーンをウォークスルーする
ホーム・ビューを設定する
カメラを引いて全景表示する
ポイントやオブジェクトをカメラで追う
ビューアを設定する
ビューポイントを定義する
グローバルとローカルの比較
オブジェクトの取込み
3D オブジェクトの取込み
イメージの取込み
サウンドの取込み
オブジェクトをインラインとして取込む
オブジェクトの操作
取込み、ペースト、作成における形状の配置
オブジェクトの選択とグループ化
グループ階層の作成
オブジェクトのクローン化
オブジェクトの移動、サイズ変更、回転
移動と回転の自由度を単一の平面内に限定する
2 個のオブジェクトを整列する
シーンにおけるオブジェクトの位置を設定する
基本形状とテキストの作成
チューブ型の形状モデルの作成
テキストを入力する
PEP モデリング: ポイント、エッジ、ポリゴンの編集
PEP オブジェクトの表示
PEP の選択
PEP の移動
PEP の整列
PEP の回転と拡大/縮小
ポリゴンの削除、コピー、ペースト
PEP のマージ、統一、結合
ポリゴンの切り離しと新規ポリゴンの形成
ポリゴンの分割と切り取り
ポリゴンとエッジの押し出し
ポリゴンをコピーしてモデルを再構築する
ポリゴンの反転と順序変更
オブジェクトの外観の変更
モデルのカラーの変更
オブジェクトのマテリアルの変更
独自のマテリアルの作成
モデルへのテクスチャの適用
テクスチャの編集
テクスチャの調整
テクスチャ・パレットの新規作成
法線の調整
3D オブジェクトのアニメーション
3D モデルのアニメーション
キーフレームの選択、コピー、ペースト
ビューポイントのアニメーション
例題: 形状を変化させるアニメーション
スクリプトの作成:概要
スクリプト作成の基本
スクリプトの作成手順
例題: スクリプトの作成
スクリプトのデバッグ
スクリプト作成のヒント
スクリプトを自分で記述する (上級者向け)
スイッチの作成
トリガの作成
シーンへの特殊オブジェクトの追加
ナビゲーション情報の追加
光源の作成
効果的な照明のヒント
光源の種類による違い
スポットライトの詳細
例題: 照明の効果
サウンドの作成
例題: 環境サウンドの作成
例題: イベント・サウンドの作成
サウンドの録音
リンクの作成
ビルボードの作成
アウトライン・エディタの使用
ルートの作成
スクリプトおよびプロトタイプのクローン化ノード
シーンの最適化
ポリゴン数の確認
ポリゴン数の削減
効果的なポリゴンの構築方法
インライン・オブジェクトの使用
複数の細部レベル (LOD) の使用
コリジョン検出のコントロール
シーンのパッケージ化
パッケージの手順
例題: サンプル・ワールドのパッケージ
検索ステージで追跡されるリンク
パッケージ処理で発生するエラー
環境のカスタマイズ
ヘルパー・アプリケーションの追加
ヘルパー・アプリケーション・データベース・ファイル
背景の変更
Cosmo Worlds のウィンドウ
ユーザー・インターフェイスの概要
(メニューとパレット)
キーボード・ショートカットとマウスの操作
ビューア
エキザミナ・ビューア
ウォーク・ビューア
プレーン・ビューア
ビューア・ポップアップ・メニュー
ビューア・ポップアップ・メニューの プリファレンス
Cosmo Worlds のツールとユーティリティ
作成ツール
テキスト・エディタ
押出しエディタ
エディタ
アウトライン・エディタ
ナビゲーション情報エディタ
サウンド・エディタ
ビューポイント・エディタ
ポリゴン・コピー・エディタ
ポリゴン削減エディタ
メディア・ツール
ツールの内容はシステム構成に依存します。通常は次のようなツールが含まれます。
ImageWorks プラグイン・エディタ
Alias/Wavefront プラグイン・エディタ
Photoshop プラグイン・エディタ
アクション ツール
スクリプト ・エディタ
キーフレーム・アニメーション・エディタ
リンク・エディタ
インライン・エディタ
スイッチ・エディタ
LOD エディタ
ビルボード・エディタ
コリジョン・エディタ
レイアウト・ツール
スナップ・ターゲットとスナップ・ソース
詳細配置パネル
PEP の整列
PEPローカル・スナップ・オプション・エディタ
PEPアングル・スナップ・オプション・エディタ
PEP 編集ツール
PEP の選択
PEP の編集
PEP への変換
PEP の回転と拡大/縮小
ポリゴンのカット
PEP オブジェクトのマージ
ポリゴンの結合
ポリゴンの切り離し
ポリゴンとエッジの押し出し
外観ツール
マテリアル・パレット
PEPノーマル・ドクター
マテリアル・エディタ
テクスチャ・エディタ
頂点カラー・ツール
PEP テクスチャ・アプリケータ
光源エディタ
CosmoPackage
ルート文書
VRML の環境設定
ディレクトリ・インデックス
マッピング
リンク先検証機能をオフにする
ファイルの検証
用語集