シーンの最適化

VRML シーンを作成するとき、表示に使用されるブラウザは Silicon Graphics、PC、Macintosh のプラットフォームによって異なることに注意してください。インターネットに T1 接続している場合もあれば、14.4kbps モデムで接続している場合もあります。

最終的な目標は、シーンを表示するほとんどのユーザが高速にシーン内をナビゲートできることです。これはオブジェクトを少ないポリゴン数でモデリングすること、シーンのグラフィックを小さくする最適化のテクニックを使用することを意味しています。