マテリアルの作成と編集
このページの内容: 既存のマテリアルの編集 | 既存のマテリアルを基にした新規マテリアルの作成 | 新規マテリアルの始めからの作成
マテリアル・パレット は Showcase でシステムにインストールされたさまざまなパレットを扱えます。マテリアル・エディタを使用すると、新しいマテリアルを作成して マテリアル・パレット に追加できます。
操作手順: [外観] パレット > [マテリアル・パレット]
または [マテリアル・エディタ] 
既存のマテリアルの編集方法
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マテリアル・パレット を開いて、編集するマテリアルをクリックします。
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[編集] > [マテリアルの編集] を選択して、マテリアル・エディタを開きます。
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マテリアル・エディタを使用して、マテリアルを編集します。
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マテリアル・パレット の変更を保存します ([ファイル] > [保存] または [パレットを別名保存])。
既存のマテリアルを基に新しいマテリアルを作成する方法
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マテリアル・パレット を開き、コピーして編集を行うマテリアルをクリックします。
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[編集] > [コピー] をクリックするか、Ctrl-C を押します。
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空のマテリアルをクリックして [編集] > [ペースト] をクリックするか、Ctrl-V を押します。
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[編集] > [マテリアルの編集] をクリックして、マテリアル・エディタを開きます。
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マテリアル・エディタを使用して、マテリアルを編集します。
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マテリアル・パレット の変更を保存します ([ファイル] > [保存] または [パレットを別名保存])。
新しいマテリアルを初めから作成する方法
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マテリアル・パレット を開いて空のマテリアルをクリックします。
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[編集] > [マテリアルの編集] をクリックして、マテリアル・エディタを開きます。
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マテリアル・エディタを使用して、新しいマテリアルのカラーを選択し、外観を設定します。
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マテリアル・パレット の変更を保存します ([ファイル] > [保存] または [パレットを別名保存])。
参照: