ポリゴン数の削減

ポリゴン削減器 を使用すると、オブジェクトを構成する三角形の数を減らすことができます。ポリゴン数が少ないオブジェクトは、Web での表示に適しています。またシーン中のオブジェクトに複数の細部レベル (LOD) を作成する場合にも使用します。

  1. ポリゴン数を削減するオブジェクト、または複数の細部レベルを作成するオブジェクトを選択します。

    選択したオブジェクトがシーン中にインラインとして存在する場合、オブジェクトが編集可能なインラインであればポリゴン削減器を使用できます。編集可能なインラインの作成についての詳細は、「インライン・オブジェクトの作成」を参照してください。

    LOD を作成する場合は、次の手順に進む前にオリジナル・オブジェクトをファイルにコピーできます。

  2. [エディタ] ツール・パレットで をクリックして、エディタを開きます。

  3. 簡単にポリゴン数を削減する場合は [八面体] または [バウンディング・ボックス] を使用します。さらに正確な削減を行う場合はスライダで調節します。最低の LOD を作成する場合は [八面体] または [バウンディング・ボックス] を使用します。遠距離に表示する場合に最適な、ポリゴン数の非常に少ないオブジェクトが生成されます。より接近して表示される LOD では、スライダを使用します。スライダを使用して最適な結果を得るためのヒントは ポリゴン削減器 を参照してください。

  4. [了解] をクリックして、メイン・ウィンドウのオブジェクトに変更を適用します。LOD を作成しただけの場合は、「複数の LOD の作成」を参照してシーンへ LOD を実装する方法を確認してください。

参照: シーンの最適化