オブジェクトとシーンの表示

このページの内容 : 基本操作 | 映画用語の概説

基本操作

ビューの変更は、シーンの中のオブジェクトの操作に統合されています。次に基本操作を示します。

メモ: シーンの中のオブジェクトのビューポイントの変更は、オブジェクトの移動とは異なります。 本来 エキザミナ・ビューアの中でカメラを ドリーしたり、パンしたり、回転すべき場合や、 ウォーク・ビューアを使って移動したり傾いたりすべき場合は、オブジェクトを選択してマニピュレータをドラックすることによってオブジェクトを移動してはいけません。

映画用語の概説

Cosmo Worlds では、映画撮影のモデルを使ってシーンの中のオブジェクトの見方を説明します。たとえば、オブジェクトを回転させたビューを表示したい場合、(オブジェクト自体を回転させるのではなく) オブジェクトの回りでカメラを移動させます。ビューを説明するために使われる基本用語を以下に示します。

参照: