[名前]パネル

操作手順: をクリックします。

このページでは、キーフレーム・アニメーション・エディタ の [名前]パネルについて説明します。

[名前]パネルは、キーフレームの左側にあるパネルです。このパネルには、マスターメンバーオブジェクトプロパティ、およびフィールドなどのアニメーションのコンポーネントがあります。マスターとメンバーの名前は、常に太字で表示されます。メンバーの詳細情報を表示するには、青の下向き矢印をクリックします。これによって、メンバーを構成するオブジェクトが表示されます。オブジェクトの下向き矢印をクリックすると、そのオブジェクトのプロパティが表示されます。(オブジェクト・ラインは非表示になります。) プロパティの下向き矢印をクリックすると、そのプロパティのフィールドが表示されます。(プロパティ・ラインは、非表示になります。) 次の例は、ロボットの一部分に付けられた名前です。表示されるレベルに応じて、マスターとメンバーのラインのほかに最後の 3 種類のラインのいずれか 1 つが表示されます。

マスター (Master)
メンバー (Robot)
オブジェクト (Left Arm)
プロパティ (LeftArm/xfm)
フィールド (LeftArm/xfm/translation)

[名前]パネルには、各エントリに関連付けられた [レコード]ボタンがあります。[フィールド] ボタンが青の場合は、現時点ではフィールド値が変更されていないので記録する必要がないことを示しています。[フィールド]ボタンが赤の場合は、フィールドが変更されているのでアニメーションに値を保存するために記録する必要があることを示しています。フィールド・ラインの場合は、ボタンが青のときでもキーフレームの記録を強制的に実行することができます。

プロパティ、オブジェクト、メンバー、およびマスターの各ラインの場合、[レコード]ボタンは淡色または赤です。淡色の場合、グループ・レベル・ラインの下にあるフィールド・ラインはどれも変更されていないことを示します。淡色のボタンをクリックしても何も起こりません。グループ・レベル・ラインが赤いときは、グループ・レベル・ラインの下にあるフィールド・ラインの少なくとも 1 つが赤であることを示します。グループ・レベル・ラインの 1 つの赤いボタンをクリックすると、その下にあるすべての赤いフィールド・レベル・ラインが記録されます。このとき、グループ・レベル・ラインは淡色に戻ります。

参照: