ポイント、エッジ、ポリゴンの選択

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作業の概要

  1. ポイント、エッジ、ポリゴンを選択する前に、PEP 編集モードにいることを確認します。

  2. PEP の選択方法 を参照して、最適な PEP の選択方法を選びます。

  3. 目的の PEP が正しく選択されていることを確認します。選択するとフィードバックとして PEP が強調表示されるので、正しく選択したかどうかを判断できます。フィードバックを利用して、目的の PEP にねらいを定めてから選択することもできます。詳細については、「フィードバック を参照してください。

PEP の選択方法

ポイント、エッジ、ポリゴンを選択するために、いくつかの方法が用意されています。

フィードバック

マスター選択の定義

マスター選択とは、最後に選択したポイント、エッジ、またはポリゴンのことです。

特別な場合: 一括選択の場合、ドラッグ開始時にクリックした場所から最も近いポイントがマスター選択になります。[マウスでオブジェクトをなぞってPEPを選択 ] の場合、マウス・ポインタが最後に通過したポリゴンがマスター選択になります。

マスター選択を再定義するには、Shift キーを押しながらクリックして PEP の選択を解除し、もう一度 Shift キーを押しながらクリックして同じ PEP を選択する必要があります。これにより、この PEP が最後に選択されたことになり、したがってマスター選択になります。

どの PEP がマスター選択を構成しているかを知ることは重要です。PEP の整列には、マスター選択が使用されます。次の図では、煙突の先端が傾斜しています。これは、屋根から切り取られたポリゴンがそのまま上方に押し上げられて煙突になったからです。先端のエッジの高さが同じになるように正しく整列させるには、低い方のエッジを選択する必要があります。ポリゴン全体または間違ったエッジが選択された場合、エッジは正しく整列しません。



詳細については、「ポイント、エッジ、ポリゴンの整列」を参照してください。

参照: