操作手順 : [ファイル] > [取込み] をクリックします。
または、ファイルのアイコンをデスクトップからメイン・ウィンドウにドラッグ・アンド・ドロップします。
ファイルにサウンドを取込むには、[ファイル] > [取込み] オプションを使います。または、ファイルのアイコンをデスクトップから直接ドラッグ・アンド・ドロップします。
次のディレクトリには、Cosmo Worlds に標準でバンドルされているサウンド・ファイルがあります。
/usr/share/data/sounds/soundscheme/soundfiles/
サウンド・ファイルを取込む場合は、クリックしてサウンドを追加するまで、 ボックス型の赤いワイヤフレームがシーンに表示されます。 グローバル・サウンドは原点に作成されます。 Z 軸の下方向を指しています。最大値と最小値の範囲は球面状になっています。 URL はインポートしたファイル名に、 デフォルト名は "audioclip"に設定されます。 緑のアイコンは、サウンドの場所と方向を表します。 [表示] > [アイコン・オブジェクトを表示/隠す] オプションを使って、サウンド・アイコンの表示/非表示を切り替えられます。
Cosmo Worlds は次のサウンド・ファイルをサポートしています。: .wav、 .aiff、.aifc、.au, および MPEG audio。
サウンドを取込んだ後でトリガを作成して、 指定の種類のイベントが発生したとき (あるオブジェクトをクリックしたとき、ワールドに入ったとき、あるオブジェクトに近づいたときなど) にサウンドが鳴るようにする必要があります。 また、目的の距離で聞こえるようにサウンドの大きさを調節します。 サウンドの詳細については「サウンドの作成」を参照してください。
参照 :