Examiner Viewer

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使用目的: 回転、ドリー、およびパンを使ってオブジェクトを撮影し、表示するために使用します。

操作手順: [View] > [Examiner Viewer] または Shift-Ctrl-e

機能

イメージをクリックすると、イメージ全体が拡大表示されます。

Examiner Viewer では、シーン全体が仮想的な球体に包含されます。カメラは、擬似的にこの球体の面に沿って回転運動します。

この結果、Examiner Viewer ではシーンのすべてのオブジェクトが単一のグループ・オブジェクトとして扱われます。

ヒント: シーンに多数のオブジェクトがあり、目的のオブジェクトが見づらく編集しにくい場合は、そのオブジェクトを選択して [View] > [Hide All Unselected] を選択します。また、そのオブジェクトを Cosmo Worlds 形式のファイルに保存してから編集した後、インライン・オブジェクトとして再度取り込むこともできます。

Examiner Viewer は、Cosmo Worlds の 2 種類のビューアのうちの 1 つです。もう 1 つのウォーク・ビューアでは、歩行またはドライブする感覚でカメラを移動しながら、シーンの中をナビゲートできます。

Examiner Viewer とウォーク・ビューアでは、表示領域でマウスの右ボタンをクリックするとメニューが表示されます。この Viewer Menu を使って、描画スタイルを変更 (オブジェクトのレンダリング方法を変更) したりビューア環境を設定したりします。

便利なテクニック:

ビューア・コントロールとメニュー

まだ、Examiner Viewer ダイアグラムを参照していなければ、ぜひ参照してください。このイメージには、Examiner Viewer のコントロールやツールバー・ボタンに関する簡単な説明があります。ビューアのツールバーや [ビュー] パレットに関する詳細説明は、「ビューイング・ツール」を参照してください。また、表示領域でマウスの右ボタンをクリックすると、[Viewer] メニューが表示されます。このメニューを使って、描画スタイルやビューアに関連する設定を変更することができます。詳細については、[Viewer] メニューを参照してください。

ショートカット

ビューア・コントロールの代わりにキーボード・ショートカットが使用できます。「キーボード・ショートカットとマウスの操作」の「ビュー・コントロール」を参照してください。

参照: